Before修正前
With CON(NECK)T修正後
CON(NECK)T leaves your avatar's look as it is and smooths only the seam between the head and the body.
CON(NECK)T は、アバターの見た目はそのままに、頭と体の継ぎ目だけを目立たなくします。
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Fixed as set up automatically, nothing adjusted. 修正後は、自動で設定されたままの状態です。
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Airi, skin and bangs only. For this test the body's 2nd shadow color is a muted red with a little red emission, so the seam is easy to see. Drag the light slider and compare the neck before and after at each angle. Airi の素体と前髪だけを表示しています。継ぎ目が分かりやすいように、テスト用に体の影色2をくすんだ赤にして、発光で赤みを足しています。スライダーでライトの角度を変えて、修正前と修正後の首を見比べてください。
It won't ruin your avatar's look. アバターの見た目は破壊しない。
The free trial shows the fix in Unity. The full version also uploads it to VRChat. Get it on BOOTH 無料お試し版は Unity 上で修正を確認できます。VRChat へのアップロードに反映されるのは製品版です。 BOOTH で入手
Shadow, color and effects are matched only near the neck. 影や色、リムライトなどの効果をそろえるのは、首まわりだけです。
The fix only goes onto the copies Unity makes for the preview, Play mode and uploads. 修正が反映されるのは、プレビュー・プレイモード・アップロードのときに作られるコピーだけです。
Texture copies keep the original's size and compression. 修正用にコピーしたテクスチャも、解像度と圧縮設定は元のままです。
Cast shadows (hair, clothes) in More settings can reach beyond the neck. Its choices other than As made change a whole material: with Body receives too, hair and clothes can cast shadows on the rest of the body too. It stays on As made unless you change it. ただし詳細設定の「落ち影(髪・服など)」は、「そのまま」以外を選ぶとマテリアル全体が変わります。「体も受ける」では、首以外にも髪や服の影が落ちるようになります。 変えない限り「そのまま」です。
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
It brings NDMF, which CON(NECK)T needs. Modular Avatar を入れると、CON(NECK)T に必要な NDMF も一緒に入ります。
Get CON(NECK)T on BOOTHBOOTH で入手
There's a free trial and a full version. Only the full version uploads the fix to VRChat.無料お試し版と製品版があります。VRChat へのアップロードに修正が反映されるのは製品版だけです。
Then import it: Assets → Import Package → Custom Package… ダウンロードしたら、Assets → Import Package → Custom Package… からインポートします。
To update, import the new package over the old one. アップデートは、新しいパッケージをそのまま上書きインポートするだけです。
License: personal use only; please don't redistribute the package. Full terms 利用規約:個人利用のみ。パッケージの再配布は禁止です。規約の全文
In the Hierarchy, right-click your avatar → CON(NECK)T → Add CON(NECK)T Neck. ヒエラルキーでアバターを右クリックし、CON(NECK)T → Add CON(NECK)T Neck を選びます。
Select CON(NECK)T Neck. It set itself up when you added it, and there's nothing to press: after you change the avatar or update the tool, Play mode (and uploads, in the full version) set it up again by themselves. Refresh, which then appears under Preview, only updates the preview. Switch Preview On / Off in the Inspector to compare. ヒエラルキーで CON(NECK)T Neck を選びます。追加したときに自動で設定され、何も押さなくても大丈夫です。アバターの改変やツールの更新のあとは、プレイモード(製品版はアップロード時も)で自動で設定し直されます。プレビューの下に出る 更新 は、プレビューに反映したいときだけ押します。 インスペクターの「プレビュー」のオン / オフで見比べてください。
The EN / 日本語 switch at the top right of the inspector changes its language. インスペクター右上の EN / 日本語 で表示言語を切り替えられます。
The same fix for a part that attaches to the body. In the Hierarchy, right-click the part's mesh → CON(NECK)T → Add CON(NECK)T Body. The mesh it attaches to is found automatically, and it sets itself up. 体に付けるパーツの継ぎ目にも使えます。ヒエラルキーでパーツのメッシュを右クリックし、CON(NECK)T → Add CON(NECK)T Body を選びます。取り付け先のメッシュの検出も設定も自動です。
Before修正前
With CON(NECK)T修正後
Switch Preview On / Off in the Inspector and compare the neck. インスペクターのプレビューをオン/オフに切り替えて、首の見え方を比べます。
In Play mode (or Gesture Manager), rotate the Head bone a little. No crack or step should show at the neck. プレイモード(または Gesture Manager)で Head ボーンを少し回して、首にすき間や段差が出ないか確認します。
Turn the Directional Light to shine from above, the side and behind. Directional Light を回して、上・横・後ろから光を当てます。
Stop Play mode, untick the component's checkbox, and enter Play mode again. プレイモードを止めて CON(NECK)T Neck コンポーネントのチェックを外し、もう一度プレイモードに入ります。
Turning the CON(NECK)T Neck object off doesn't stop the fix. ※CON(NECK)T Neck オブジェクトを非アクティブにしただけでは、修正はオフになりません。
Also look from below the chin. あごの下からも見てください。
Something looks wrong? Send a report in these three steps.気になるところがあったら、次の3ステップでレポートを送ってください。
It's on the right of the ▸ More settings line in the CON(NECK)T Neck Inspector.CON(NECK)T Neck のインスペクターで、「▸ 詳細設定」の行の右側にあります。
It saves 9 pictures of the neck and opens their folder.首の画像が9枚保存され、保存先のフォルダが開きます。
It takes 5–20 seconds; hair and clothes vanish for a moment. Each capture replaces the last one.撮影には5〜20秒かかり、その間は髪や服が一時的に消えます。撮り直すと、前の画像は上書きされます。
Open the report form on the websiteレポートフォームを開く
About the data you send. The report, the pictures, your avatar's name and your Discord/X ID (if given) are used only to find and fix problems in CON(NECK)T and, if you gave an ID, to reply to you. The server also records your country and browser type. Reports are stored on Cloudflare (our hosting) and on the developer's PC, are deleted after 90 days, are never published or passed to anyone else, and are deleted earlier on request (X @Liesevrc). Please keep other people's names and faces out of the pictures. 送信いただく内容について。 レポート本文、画像、アバター名、Discord/X の ID(記入された場合)は、CON(NECK)T の不具合の確認と修正、および ID を記入された方への返信にのみ使用します。あわせて、サーバーには国と使用ブラウザの種類が記録されます。レポートは Cloudflare(当サイトのホスティング先)と開発者の PC に保存し、90日を過ぎたら削除します。公開や第三者への提供は行いません。削除をご希望の場合は、X(@Liesevrc)までご連絡ください。画像には、ほかの方の名前や顔が映り込まないようご配慮ください。